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エネルギーと補給

Energy and Supply Caches

目標達成や敵撃破で分隊共有エネルギーを得る。補給所で装備・武器・分隊パークなどを各自購入し、固定防衛設備も強化できる。

エネルギーの獲得
分隊共有プール
エネルギーの支出
個人ごとの購入判断
補給地点
無料補給もあるが敵を引き寄せる

エネルギーの流れ

目標達成や敵撃破によりエネルギーが分隊共有のプールへ入る。補給所では装備の購入、分隊パークの強化、新しい武器の購入などに使う。エネルギーを得る仕組みは共有だが、購入に使うときの選択は個人ごと。公式記事は獲得したエネルギーがミッションスコアにも加算されると説明する。

  • 補給所に表示される個人向け選択肢はクラスと進行状況で変わる。
  • 装備とグレネードは同じインベントリ枠を使う。防御装備(セントリーやデコイ)か、フラグ・焼夷など攻撃用グレネードを選ぶ説明がある。
  • 設備位置ではエネルギーでタレットを購入・強化でき、設置済みタレットを取り外して重火器として使える。

無料補給とリスク

COG補給は補給物資、パーク補給、武器パーツ備蓄の3種類。無料装備や改造済み武器、分隊パーク、武器パーツを得られる一方、いずれもローカストを呼び寄せる副作用がある。9月30日の調整記事は装備価格と分隊パークのエネルギーコストを上げたとするが、具体額は公開していない。

10月14日の弾薬修正

出撃時に弾薬が欠ける問題を修正。

出典・解禁記録の詳細
02
Gears of War: E-Day Multiplayer Deep Dive ↗公式 / Gears of War / 発行:2026-07-30 / 確認:2026-10-09
04
Emergence Begins – Tomorrow ↗公式 / Gears of War / 発行:2026-09-30 / 確認:2026-10-18
01
October 14 Patch Notes ↗公式 / Gears of War / 発行:2026-10-14 / 確認:2026-10-18

日本語名には説明用の訳を含みます。効果の数値は実測していません。

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