焼夷弾と酸弾で制圧するエレメンタリスト ↗
プロトタイプ・ランサーとガットパンチャーの継続ダメージ、ストリガの近接制御を組み合わせたビルド投稿。
- 武器
- プロトタイプ・ランサー / ガットパンチャー / ストリガ
プレイヤー構成 83件・攻略記事の提案 11件。
構成は投稿当時のもの。投稿者の評価をそのまま紹介し、現在の最適解や装着可否を保証するものではありません。
94件
プロトタイプ・ランサーとガットパンチャーの継続ダメージ、ストリガの近接制御を組み合わせたビルド投稿。
ディスラプターで敵を止め、処刑からカバー射撃へつなぐLv.30の構成。
Lv.18の投稿者が当初試していた、セミオートMk1と近距離用リッパーの構成。
Lv.16の投稿者が使う、焼夷弾・大きい弾倉・クリティカル銃身・カバー精度を組み合わせた部分構成。
DMRランサーを評価し、リッパーの代替としてナッシャーまたはインシネレーターを提案。本人はフルオート・ナッシャーを好むと述べる。
ランサーをカバー射撃に使い、インシネレーターで近距離や大型敵に対応する構成案。
セミオートMk1とロングショットを使い分け、カバーから中距離やボスに対応するLv.25の構成。
プロトタイプ・ランサー、リッパー、ストリガとカバー強化をまとめたAssault構成。投稿者は前線でレーンを保持する型として説明する。
スラッグ弾のナッシャーを軸に、近距離キルとパーフェクト弾薬で回復・再装填を回す構成。
ナッシャーで接近戦を続け、離れた敵にはブリーチショットで対応する構成。
近距離で回復しながら前進するBreacherとして、Hammerburst、Incinerator、Strigaを組み合わせる。
パルスで弾薬と回復を支え、ロングショットと爆発矢のトルクボウを使い分ける構成案。
ガットパンチャーに弾帯と弾速のMODを付け、焼夷・スティムグレネードを持ち込む部分構成。
トルクボウと標準弾のガットパンチャーを携行し、エネルギーは迫撃砲に回す運用。
火炎系MODを付けたランサーやロングショットと、酸のガットパンチャーや火炎リッパーを使い分ける案。
カバーキルでスティムを回し、蘇生とタグ回収を支える構成。
カバーキルでスティムを回しつつ、長距離火力と酸弾を使う。
低体力・近くの味方・味方のダウンを条件に防御を積む。
チェーンソーで弾を補充し、皆のためにで味方を回復。カバーとスティムで防御を積む。
ガットパンチャーを遠いEホールやブーマー向けに改造したβ版投稿。
特大弾倉・鍛造銃身・カバー射撃補助。Mk1なら精密ライフリングとセミオートを選ぶ。
ランサーの弾薬ドロップMODと処刑時の味方回復を組み合わせる。
スタンさせて処刑し、ランサーでレッチとブーマーを処理するβ版構成。
軽量フレーム、精密ライフリング、カバー射撃補助を組み合わせたランサー。
ばね式弾倉と近距離再装填をつなぎ、大型敵にはインシネレーターを使う。
連射・収納中再装填とチェーンソーのパーフェクトリロードを重ねるβ版構成。
プロトタイプで押し、Mk1のセミオートと精密ライフリングで遠距離を補う。
ナッシャーの高速再装填と焼夷Mk1を併用した、Tech Betaの実使用投稿。
散弾化したハンマーバーストで近距離キルをつなぎ、回復と再装填を回す。
中近距離をインシネレーター、接近戦をフルオート・ナッシャーで受け持つ。
近距離キルで再装填・回復・再使用短縮を重ね、アドレナリンを維持する。
パーフェクト弾回復と近距離キル回復を重ねた、銃剣付きナッシャーのタンク型。
処刑でディスラプターを回し、味方に弾薬を供給。大物は味方の火力に任せる。
カバーキルと処刑で再使用を短縮し、金属矢のトルクボウを使う。
処刑中の防御と回復、味方への弾薬供給をまとめたチェーンソー型。
焼夷ディスラプターとカバー防御・キル回復を組み合わせる。
近距離キルで再装填・回復・再使用短縮を重ね、注射器の防御効果を強める。
スタン近接と処刑をつなぐCommanderでの実使用報告。
投擲で処刑の起点を作り、チェーンソーと銃剣突撃を使い分ける。
アサルトのカバー火力を生かす、クリティカル狙いのMk1武器構成。
スラッグ・ナッシャーと自動補給インシネレーター、近距離火力と防御を組み合わせる。
範囲・持続・再使用の能力強化に、処刑とカバーキルでの再使用短縮を重ねる。
敵が四方から来る場面に、円形波と範囲拡大を組み合わせた部分構成。
スタン中の敵へのダメージを上げ、強敵をひるませて処刑する。
標示した敵への火力と、クリティカル・弾薬補給を重ねた実使用構成。
標示キルとクリティカルキル、2系統のパーフェクトリロードを使う。
パーフェクトリロード回復と標示キルの弾薬補給に、ダメージ強化を重ねる。
標示キルとクリティカルキルから、回復と再使用短縮を同時に回す。
標示した敵へのクリティカル火力を高め、ガットパンチャーで近い敵も補う。
金属矢・チャージ短縮・再装填短縮をそろえた実使用の武器構成。
Lv17のロングショットとブリーチショットを使う育成用構成。
範囲と標示キル回復、リロード回復と弾薬補給を使う投稿者の現在構成。
戦闘用スコープ、精密ライフリング、爆裂弾を記載したβ版の実使用投稿。
ロングショットと近距離用Mk1を組み、追撃と退き撃ちをしやすくする。
武器・固有装備・アーマーの選択が記載された発売後の投稿。
広い範囲にスタンを維持し、味方の火力役を支える公開構成。
コマンダー以上で、スタンした敵をチェーンソー処刑する。
通常敵でリロードを得てから、大型敵へインシネレーターを撃つ。
アドレナリン中に刃を振り、インシネレーターと手榴弾も持つ。
銃剣で通常敵、大型にはインシネレーター。味方を雑魚から守る構成。
高難易度の近距離戦を避け、予備には弾数の多いランサーを使う。
大型敵を削り、ランサーのチェーンソーで回復とアドレナリン延長につなぐ。
トルクボウを優先目標に、スラッグ弾のナッシャーを通常敵に使う投稿。
高爆発矢と焼夷弾を使う、オールファーザー向けの公開構成。
投稿者が現在使っていると記した、精度・クリティカル重視の武器構成。
小型の敵への狙撃と、ブーマー系の優先目標への対処を分ける。
トルクボウのチャージと照準を速め、ガットパンチャーを補助に持つ。
パルス標示キルとクリティカルキルで、リロード・弾薬・再使用時間をつなぐ。
中距離射撃と銃剣、焼夷ランチャーで味方を支える投稿。
直撃ダメージとパーフェクトリロードの範囲拡大を組み合わせる投稿。
パルスドローンで優先目標を標示し、高所と距離を維持する攻略記事案。
再使用短縮と蘇生中の防御を重視した、発売後攻略記事の提案。
連射とクリティカルを重視し、処刑で弾薬を回収する軽機関銃構成。
焼夷ランサーで撃ち続け、近距離キルで弾薬とリロードをつなぐ。
起爆弾のロングショットと、フルオートのナッシャーを組み合わせる。
銃剣付きハンマーバーストとナッシャーを組み合わせた公開構成。
火力よりも、スティムの稼働時間・チームの立て直し・自身の生存を優先。
パルスドローンを中心に、長距離の精密射撃を続ける提案。
ブリーチショットの刃とナッシャーを使う、接近戦も想定した提案。
範囲内パーフェクトリロードを軸に、セントリーとともに一か所を守る提案。
カバーで耐え、詰められたらチェーンソーからパーフェクト弾へ。
通常ウェーブは近距離スタン、ボスでは下がってDMRを使う。
ショットガンを持たず、機関銃とランサーで銃撃・チェーンソーを使う。
投稿者がβ版で使った構成を記憶から再現したもの。
散弾化と短距離バレルの組み合わせを、他のショットガンと比較した投稿。
ランサーで継続火力、大型敵にはインシネレーターと近接攻撃。
焼夷弾のガットパンチャーと、チェーンソー再装填付きランサー。
プロトタイプ・ランサーの高速起動と弾薬ドロップを利用するβ版の投稿。
精度・大容量マガジンのランサーと、ガットパンチャーの焼夷弾。
カバー中の防御・回復・再使用短縮を組み合わせる提案。
カバー射撃とパーフェクト弾でスタンを発生させる提案。
近距離キルの回復・再装填・再使用短縮に賭ける提案。
単発弾のナッシャーとブリーチショットで、少し離れた距離も戦う提案。
キルよりも蘇生の時間を作る、コンカッション弾と遠隔救護の提案。